请问服务器状态的高、中、低分别代表的什么?
的有关信息介绍如下:不是玩的人多人少的问题,也不是建了多少号的问题,是这个服务器保存了多少玩家的资料,越高保存的玩家的资料就越多,相对上线人就多,结果你上线的时候需要等待的时间也就长!理论上每个服务器承受人数是一样的,但是为了考虑流畅性扩大容量也有可能! \n 每组服务器所能容纳的数量应该是一样的,至少开始时应该是一样的。但是运行一段时间之后,由于玩家的自主选择原因,服务器上的实际负载量会产生分化,分化之后九城有没有针对服务器组实际负载情况重新进行配置调整,就不得而知了。 服务器的高中低状态,代表了服务器的负荷高中低情况。
正常情况下不会对网速快慢产生太大影响,不会影响到正常游戏。只有“超负荷”或者有软、硬件障碍时,会产生“卡”的情况,影响正常游戏。 服务器状态会对游戏产生一些影响: 服务器状态高,代表玩家多,意味着你上线时需要排队等待的时间更长,但是游戏中的世界里面也会更繁华更热闹,竞争更激烈更好玩。
服务器状态低,代表玩家相对少,意味着你上线时不需要排队等待,但是游戏中的世界里面相对不是那么热闹,竞争不是那么激烈,做任务不会面临那么多敌对阵营玩家的骚扰,但是组队恐怕也要组上半天才能凑齐人。。。。。。 服务器状态中嘛,就是介于上述二者之间了。
玩家会比高服务器少些,比低服务器多些;会有排队时间但不会象高服务器那么长。。。。。。 总之喜欢清净,又不耐烦排除等待的玩家可能会选择低服务器,喜欢热闹喜欢激烈对抗的玩家会喜欢高服务器吧。 \n 代表服务器里面玩家的多少。 这个多少不是现在正在玩儿的人的多少,而是服务器里面建了多少人物